Полный разбор каждого типа событий в Board Adventures. Узнайте, что даёт каждое событие, как часто оно появляется и как максимально использовать своё участие.
События — это самый важный аспект Board Adventures для серьёзных игроков. Каждое действие во время события — бросок, атака, рейд, строительство — приносит двойную ценность, так как засчитывается и в обычные награды, и в награды за достижения события.
Лучшие игроки планируют всю неделю вокруг календаря событий. Они накапливают энергию перед событиями, подбирают активного питомца под тип события и приурочивают улучшения деревни к событиям Village Master. Если вы возьмёте из этого руководства только один совет, пусть им будет следующий: играйте во время событий, экономьте энергию вне событий.
| Событие | Частота | Продолжительность | Категория |
|---|---|---|---|
| Attack Madness | 2–3 раза/месяц | 24–48 часов | Боевые |
| Raid Madness | 2–3 раза/месяц | 24–48 часов | Боевые |
| Viking Quest | 2–3 раза/месяц | 24–48 часов | Исследование |
| Cards Boom | 2–4 раза/месяц | 24–48 часов | Карточки |
| Golden Trade | 2–3 раза/месяц | 24–48 часов | Карточки/Социальное |
| Village Master | 1–2 раза/месяц | 48–72 часа | Строительство |
| Безумие шаров | 2–3 раза/месяц | 24 часа | Исследование |
| Пещера сокровищ | 1–2 раза/месяц | 24–48 часов | Исследование |
| Командный сундук | 1–2 раза/месяц | 48–72 часа | Социальный |
| Турнир | 1–2 раза/месяц | 48–72 часа | Соревновательный |
Одно из самых выгодных событий в игре. Каждая атака приносит очки для достижения наград на вехах. Более высокие вехи дают всё более ценные призы: огромные выплаты монет, редкие сундуки, энергию и эксклюзивные карточки.
Стратегия:
Аналог «Безумия атак» для налётов. Каждый налёт приносит очки события, а награды на вехах не менее щедрые. Налёты, как правило, дают больше монет за действие, чем атаки, делая это событие крайне прибыльным в сочетании с Фокси.
Стратегия:
Событие на прогресс по доске: ты продвигаешься по особому пути в стиле викингов, тратя энергию на броски. Каждая веха на пути викингов даёт награды — энергию, монеты, сундуки, а иногда и эксклюзивные карточки, которых нет больше нигде.
Стратегия:
Самое важное событие для коллекционеров карточек. Во время Карточного бума каждый открытый сундук даёт бонусные карточки — иногда в два или три раза больше обычного. Именно сейчас нужно открывать все накопленные сундуки.
Стратегия:
Единственное время, когда золотые карточки можно обменивать между игроками. Каждое событие «Золотого обмена» определяет ровно 2 конкретные золотые карточки как обмениваемые. Эти события критически важны для завершения наборов золотых карточек.
Стратегия:
Подробнее о золотых карточках — в нашем Руководстве по золотым карточкам.
Событие на строительство деревни: каждое выполненное улучшение приносит очки события. Сейчас нужно тратить все накопленные монеты на улучшения зданий. Награды на вехах огромные — энергия, редкие сундуки, карточки и эксклюзивные предметы.
Стратегия:
Неформальное событие, во время которого на экране появляются шарики по мере игры. Их лопание приносит монеты, энергию и карточки. Событие идёт параллельно с обычным геймплеем, поэтому каждый бросок может породить шарики.
Стратегия:
Исследовательское событие, в котором ты углубляешься в пещеру в поисках сокровищ. Играя в обычном режиме, ты зарабатываешь «прогресс в пещере», продвигаясь всё глубже. Каждый уровень глубины даёт всё более редкие призы — редкие карточки, энергию и эксклюзивные предметы.
Стратегия:
Кооперативное событие, в котором ты и твои товарищи по команде совместно наполняете общий сундук. Каждое действие — броски, атаки, налёты — приносит очки в командный сундук. Когда сундук заполнен, все участники команды получают награды.
Стратегия:
Соревновательное событие с таблицей лидеров, где тебя ранжируют среди других игроков по заработанным очкам события. Игроки в топе выигрывают эксклюзивные призы, недоступные никаким другим способом. Турниры — самые соревновательные события в игре.
Стратегия:
События анонсируются в игре и в социальных сетях. Проверяйте ежедневно, чтобы начать накапливать энергию минимум за 24 часа до крупного события.
Некоторые события пересекаются. Когда Balloon Frenzy проходит одновременно с Attack Madness, каждая атака приносит очки Attack Madness И создаёт шары. Когда Tournament совпадает с Raid Madness, каждый рейд засчитывается дважды. Планируйте самые активные сессии на периоды совпадения событий.
Тигр — для Attack Madness. Лисица — для Raid Madness. Носорог — перед Village Master (для защиты монет). Это единственное решение умножает вашу эффективность на событии в 2–5 раз.
Каждый бросок вне события стоит примерно вдвое меньше броска во время события. Математика проста: если у вас 500 энергии, трата её во время события даёт награды за событие + обычные награды. Трата вне событий приносит только обычные награды. Накапливайте энергию при каждой возможности.
Если вы получили Волшебный или Рубиновый сундук, не открывайте его, пока не активен Cards Boom. Бонусные карточки за открытие сундуков во время Cards Boom слишком ценны, чтобы их упускать.
Один бросок во время пересекающихся событий может принести: обычные награды за клетку + прогресс по этапам события A + прогресс по этапам события B + возможные награды за лопание шаров. Это в 3–4 раза ценнее обычного броска. Всегда выявляйте и используйте совпадения событий.
Полное руководство по Board Adventures, охватывающее все игровые системы — от начального до продвинутого уровня.
Все 11 способов получить бесплатную энергию — необходимо для максимальной эффективности на событиях.
Освойте систему обмена, чтобы собирать наборы и получать награды за их завершение.